Tło z gry Dungeon Master (1987)
Logo gry Dungeon Master (1987)

Dungeon Master - to kultowa gra fabularna z elementami akcji i łamigłówek, wydana w 1987 roku przez studio FTL Games. Stała się jedną z pierwszych w swoim rodzaju, wyznaczając standard dla podgatunku dungeon crawlerów z perspektywy pierwszej osoby i wywierając ogromny wpływ na rozwój gier RPG.

W przeciwieństwie do tradycyjnych, tekstowych lub turowych gier fabularnych swoich czasów, Dungeon Master oferował rozgrywkę w czasie rzeczywistym, widok z perspektywy pierwszej osoby oraz intuicyjne sterowanie myszką, co zapewniało niespotykany wcześniej poziom immersji. Zamiast klasycznych menu - interaktywny ekwipunek, zamiast powolnych walk – dynamiczne starcia z potworami w lochach pełnych pułapek i zagadek.

Gracz tworzył drużynę złożoną z czterech bohaterów, z unikalnymi cechami, i prowadził ją przez wielopoziomowe podziemia. System rozwoju opierał się nie na punktach doświadczenia, lecz na używaniu umiejętności - postać stawała się silniejsza, jeśli rzucała czary, walczyła lub wykorzystywała zręczność. Pomysł ten zainspirował późniejsze RPG-i.

Gra imponowała również od strony technicznej: płynna animacja 3D na ówczesnych komputerach, klimatyczna oprawa dźwiękowa i pomysłowe zagadki tworzyły napiętą i mroczną atmosferę. Dungeon Master ukazał się na platformach takich jak Atari ST, Amiga, DOS, Apple IIGS, Super Famicom i wielu innych, często stając się tytułem, który napędzał sprzedaż systemów.

Dungeon Master otrzymał entuzjastyczne recenzje od krytyków i graczy, zdobył ogromną popularność w Europie i Japonii, i do dziś uważany jest za jedną z najbardziej wpływowych gier RPG lat 80.. Pomysły z tej gry były później rozwijane w wielu kultowych produkcjach gatunku.

Polecane pliki

Half-Life: Insecure
Mod

Half-Life: Insecure
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MPS.

Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

Duke Nukem 64 Mod
Mod

Duke Nukem 64 Mod
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Fox_666

Duke Nukem 64 Mod to fanowska modyfikacja odtwarzająca wersję Duke Nukem 3D z Nintendo 64 na PC przy użyciu EDuke32. Podstawowa rozgrywka pozostaje znajoma, jednak atmosfera ulega wyraźnej zmianie: Duke staje się mniej prowokacyjną postacią, a ogólny ton przesuwa się od humoru z podtekstem seksualnym ku bardziej bezpośredniej grze akcji.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon 2: Durandal (1995)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

Aleph One Marathon Trilogy
Silnik

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon Infinity (1996)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy to silnik o otwartym kodzie źródłowym stworzony na bazie kodu Marathon 2: Durandal udostępnionego przez Bungie. Pozwala on uruchamiać i unowocześniać klasyczną trylogię Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) na współczesnych komputerach, z ulepszeniami grafiki, sieciowym trybem wieloosobowym i obsługą modów.

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Budynki

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

Voxel Duke Nukem 3D
Mod

Voxel Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D (1996)

Modele i tekstury

Autor:

_chillo

Voxel Duke Nukem 3D to mod do Duke Nukem 3D, który zastępuje wszystkie sprite'y 2D pełnoprawnymi modelami wokseli 3D. Wrogowie, przedmioty i otoczenie zyskują objętość, zachowując oryginalny styl.