


Dungeon Master
- Rok wydania:1987
- Gatunki:RPG, Dungeon crawler
- Deweloper:343 Industries
- Wydawca:1C Company
- Platformy:PC, SNES, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, FM Towns, NEC PC-9801, PC Engine CD (TurboGrafx-CD), Sharp X68000
- Serie:Dungeon Master
Dungeon Master - to kultowa gra fabularna z elementami akcji i łamigłówek, wydana w 1987 roku przez studio FTL Games. Stała się jedną z pierwszych w swoim rodzaju, wyznaczając standard dla podgatunku dungeon crawlerów z perspektywy pierwszej osoby i wywierając ogromny wpływ na rozwój gier RPG.
W przeciwieństwie do tradycyjnych, tekstowych lub turowych gier fabularnych swoich czasów, Dungeon Master oferował rozgrywkę w czasie rzeczywistym, widok z perspektywy pierwszej osoby oraz intuicyjne sterowanie myszką, co zapewniało niespotykany wcześniej poziom immersji. Zamiast klasycznych menu - interaktywny ekwipunek, zamiast powolnych walk – dynamiczne starcia z potworami w lochach pełnych pułapek i zagadek.
Gracz tworzył drużynę złożoną z czterech bohaterów, z unikalnymi cechami, i prowadził ją przez wielopoziomowe podziemia. System rozwoju opierał się nie na punktach doświadczenia, lecz na używaniu umiejętności - postać stawała się silniejsza, jeśli rzucała czary, walczyła lub wykorzystywała zręczność. Pomysł ten zainspirował późniejsze RPG-i.
Gra imponowała również od strony technicznej: płynna animacja 3D na ówczesnych komputerach, klimatyczna oprawa dźwiękowa i pomysłowe zagadki tworzyły napiętą i mroczną atmosferę. Dungeon Master ukazał się na platformach takich jak Atari ST, Amiga, DOS, Apple IIGS, Super Famicom i wielu innych, często stając się tytułem, który napędzał sprzedaż systemów.
Dungeon Master otrzymał entuzjastyczne recenzje od krytyków i graczy, zdobył ogromną popularność w Europie i Japonii, i do dziś uważany jest za jedną z najbardziej wpływowych gier RPG lat 80.. Pomysły z tej gry były później rozwijane w wielu kultowych produkcjach gatunku.
Źródła
Polecane pliki

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World to niezwykły mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry elementy visual novel z loli-dziewczynami i nie tylko: liczne zmiany graficzne i rozgrywkowe, podział obu stron konfliktu na trzy podfrakcje, a także nową kampanię składającą się z ośmiu misji.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — mod do Yuri's Revenge oparty na C&C Rewire. Łączy elementy z Tiberian Sun i Yuri's Revenge, dodając frakcje GDI i NOD. Mod jest skoncentrowany na rozgrywkach wieloosobowych i pojedynczych potyczkach, oferując ponad 40 różnych trybów gry i około 20 nowych map.
