Escena de combate interior futurista con iluminación verde en Doom II con motor GZDoom

Archivos recomendados

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER es una conversión total atmosférica de Doom con temática de apocalipsis zombi, con abundante gore y desmembramiento de cuerpos.

Half Life: NO - HOPEHalf-Life (1998)
Half-Life: No Hope es un mod realista y hardcore en el espíritu de la serie de mods Hopelessness. Eres un científico sin traje HEV, que intenta escapar de Black Mesa en condiciones donde las armas matan de uno o dos disparos, tanto a ti como a los enemigos.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Un complemento para el mod Stronghold "Duc" Edition que sustituye toda la banda sonora, que antes sonaba demasiado "al estilo cruzado", por una más europea. Incluye pistas de Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) y, por supuesto, Stronghold 1, 2 y 3

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod es una modificación importante orientada al PvP para Disciples II: Rise of the Elves que cambia el equilibrio de criaturas, hechizos y economía, añade nuevos objetos, hechizos y habilidades pasivas, e implementa un sistema de valoración de unidades.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor es un mod para Generals Zero Hour que añade docenas de nuevas unidades, efectos visuales actualizados, un panel de control rediseñado y una nueva facción de Milicia, además de hacer jugable al General Jefe Leang.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War es un mod para Generals Zero Hour que reemplaza las unidades con contrapartes realistas de la época moderna y el futuro cercano, y también agrega una nueva facción con unidades únicas, habilidades especiales, destrezas y mejoras.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced es un mod para Quake (1996) que añade trazado de rayos completo. Rehace completamente la iluminación, ofreciendo un modo clásico con efectos RT y un Path Tracing completo que transforma radicalmente la atmósfera del juego, haciéndolo más moderno y tecnológicamente avanzado.