Герои 5 на Unreal Engine | Отчет о разработке #1
Archivos recomendados

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex es un pequeño mod old-school de cinco mapas, donde juegas como un científico que se encuentra en el mundo Xen después de la cascada de resonancia e intenta regresar a la Tierra, pero regresa a la turbulenta Black Mesa.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology es un mod para HoMM3 que actualiza visualmente el juego clásico con una temática de la Tierra Media. Cambia facciones, redistribuye criaturas entre castillos, introduce nuevas unidades, modifica edificios, fondos, música y sonidos, creando una atmósfera inusual y una perspectiva fresca sobre el mundo familiar de Heroes III.

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix es un parche no oficial que mejora la compatibilidad del mod con las nuevas versiones del juego después del lanzamiento de la actualización 25th Anniversary.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords es un mod para Stronghold: Crusader que mejora el comportamiento de los señores IA en construcción, gestión del ejército, tácticas y economía.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake es un remake no oficial prácticamente perfecto de posiblemente el mejor juego en Amiga — Lionheart (1993) de Thalion Software. Conserva la historia y el estilo originales, pero añade soporte multiplataforma y multiidioma, así como multijugador local para 4 jugadores que no estaba en el original.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising CampaignsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Campaigns - un addon basado en Falcon Rising Patch para el mod ROTR, que añade campañas adicionales para EE.UU., China, GLA y Rusia. 31 misiones en total.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel es un mod para Doom que reelabora la jugabilidad, haciendo que los monstruos sean más inteligentes y peligrosos, mientras que las armas se vuelven más equilibradas y diversas. El mod cuenta con nuevos sistemas de sincronización y cadenas de ataques enemigos, mecánicas de miedo, roles de armas rediseñados y valores mejorados de salud y daño.