Герои 5 на Unreal Engine | Отчет о разработке #1
Archivos recomendados

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm es un shooter táctico basado en Tiberian Sun, donde GDI y Nod luchan por el control de las zonas de Tiberio. Los jugadores pueden esperar mapas grandes, vehículos de la Segunda Guerra del Tiberio, bases móviles, captura de puntos clave y batallas dinámicas con elementos estratégicos.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen es un complemento para el mod C&C: ShockWave que adapta la interfaz del juego para pantallas panorámicas (16:9).

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack es un mod para FlatOut 2 que añade decenas de coches originales nuevos, así como vehículos de FlatOut 1 y Ultimate Carnage. Además, el juego incluye nuevas pistas únicas y pistas de la primera entrega. Todo esto está disponible tanto en carreras de un jugador como en multijugador.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree es un mod para Yuri's Revenge que cambia completamente el escenario y la mecánica. Cinco facciones luchan por el control planetario en un nuevo universo. El mod añade campañas, unidades y tecnologías, creando una estrategia estilo C&C en un mundo realista con conflictos militares modernos.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul es un mod para FlatOut 2 que cambia el comportamiento de todos los oponentes, utilizando tres estilos de conducción basados en los perfiles de Jack Benton, Ray Carter y Frank Malcov.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 es un mod de gameplay para Doom inspirado en el cómic promocional de Doom que se distribuyó en el E3 de 1996. Transforma el Doom original en un juego más dinámico y expresivo, con armas rediseñadas, enemigos mejorados y efectos visuales/sonoros estilizados según el cómic.