Gameplay de Blood 1997 con horca y enemigo esqueleto en nivel oscuro al aire libre

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Ukrainian localization for the Portal: Prelude modPortal (2007)
Localización completa de la modificación Portal: Prelude. Se ha traducido todo: desde las texturas hasta el doblaje de varias voces.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn es un mod para Yuri's Revenge que agrega 19 países, docenas de nuevas unidades, así como superunidades, IA mejorada pero loca y una gran cantidad de mapas originales. A pesar del equilibrio cuestionable, el mod es conocido por su jugabilidad divertida y caótica.

FlatOut: Ultimate Carnage No LauncherFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – un complemento que elimina Games for Windows — Live de FlatOut: Ultimate Carnage.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod es un potente entrenador para FlatOut 2. Incluye muchas funciones, desde las más simples como el modo dios y nitro infinito, hasta opciones avanzadas como rotación de cámara con el ratón, vista en primera persona y control del coche en el aire.

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — un mod para FlatOut 2 que permite comprar cualquier coche (excepto los de bonificación y acrobacias) en el modo Carrera o conducirlo en carreras individuales sin importar su clase. Por ejemplo, puedes comprar el BulletGT y participar en carreras de clase derby.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II es una conversión total para Generals Zero Hour que transporta el juego a la Segunda Guerra Mundial. El mod presenta 4 facciones con tres especializaciones cada una, un sistema único de desarrollo de vehículos por años, nuevos mapas, doblaje y sonidos, IA mejorada y un profundo enfoque en la táctica y la logística de combate.