


Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: Team Psykskallar | Curador: Modbadger
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: Team Psykskallar | Curador: Modbadger
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.
Traducciones:

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En pocas palabras, este mod trata sobre el miedo que no te suelta desde el principio hasta el final. Juegas como un tipo llamado David que se enganchó a las pastillas y se encuentra en algún mundo pesadillesco. Todo comienza aparentemente banal — hospital, luces tenues, pasillos vacíos. Pero cuanto más avanzas, más oprime la atmósfera.
Aquí todo está construido sobre la sensación de vulnerabilidad: solo tienes una linterna con baterías limitadas y muy pocas balas. En la oscuridad no hay tranquilidad — parece que en cualquier momento alguien va a saltar. Y realmente salta. Los mapas son muy diversos: desde hospitales hasta bosques, y cada uno es aterrador a su manera. Muchos consideran el bosque como una de las localizaciones más aterradoras que se pueden encontrar en juegos con este motor.
Lo interesante es que el juego tiene cuatro finales diferentes que dependen de las decisiones que tomes durante la partida. Así que se puede completar de distintas maneras, lo que añade rejugabilidad.
Por supuesto, el mod tiene sus puntos ásperos. A veces el juego es demasiado difícil: los enemigos son rápidos, hay poca munición, y a veces hay que deambular sin rumbo fijo, lo que puede resultar tedioso. Pero a pesar de esto, la mayoría de los jugadores coinciden en una cosa — el mod deja una impresión duradera. Es ese tipo de juego que te persigue con sensaciones de ansiedad y tensión mucho después de terminarlo.
Referencias
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