


Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: Team Psykskallar | Curador: Modbadger
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: Team Psykskallar | Curador: Modbadger
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.
Traducciones:

Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
En pocas palabras, este mod trata sobre el miedo que no te suelta desde el principio hasta el final. Juegas como un tipo llamado David que se enganchó a las pastillas y se encuentra en algún mundo pesadillesco. Todo comienza aparentemente banal — hospital, luces tenues, pasillos vacíos. Pero cuanto más avanzas, más oprime la atmósfera.
Aquí todo está construido sobre la sensación de vulnerabilidad: solo tienes una linterna con baterías limitadas y muy pocas balas. En la oscuridad no hay tranquilidad — parece que en cualquier momento alguien va a saltar. Y realmente salta. Los mapas son muy diversos: desde hospitales hasta bosques, y cada uno es aterrador a su manera. Muchos consideran el bosque como una de las localizaciones más aterradoras que se pueden encontrar en juegos con este motor.
Lo interesante es que el juego tiene cuatro finales diferentes que dependen de las decisiones que tomes durante la partida. Así que se puede completar de distintas maneras, lo que añade rejugabilidad.
Por supuesto, el mod tiene sus puntos ásperos. A veces el juego es demasiado difícil: los enemigos son rápidos, hay poca munición, y a veces hay que deambular sin rumbo fijo, lo que puede resultar tedioso. Pero a pesar de esto, la mayoría de los jugadores coinciden en una cosa — el mod deja una impresión duradera. Es ese tipo de juego que te persigue con sensaciones de ansiedad y tensión mucho después de terminarlo.
Referencias
Archivos recomendados

FlatOut 2 FPS UnlockerFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 FPS Unlocker es un plugin que elimina el límite de fotogramas por segundo en FlatOut 2 sin afectar el sonido.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience es un addon para el mod C&C: ShockWave que añade al juego campañas de los Generals originales y la expansión Zero Hour, así como nuevas misiones en General Challenges.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis es un mod para Yuri's Revenge que reconstruye C&C3 y parcialmente C&C4 en el antiguo motor, contiene 4 campañas y 11 facciones: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM y otros. ¿Quiere liderar GDI para acabar con la amenaza del tiberio? ¿O tomar la flota Scrin y conquistar la Tierra? La elección es suya.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — un mod para Yuri's Revenge que añade al juego el ejército espartano de la Antigua Grecia, así como las facciones Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI y NOD. El mod combina elementos de los universos de Red Alert y Tiberian Sun, añade nuevas unidades, edificios y habilidades, así como una inteligencia artificial rediseñada.

Heather ReskinVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Heather Reskin es un pequeño addon para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que cambia la apariencia de Heather a una más gótica y seductora.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest es un mod que rehace por completo los castillos de la IA en Stronghold Crusader, acercándolos a los diseños históricos. Ahora los castillos cuentan con diseños realistas y únicos, y el rendimiento y las capacidades de combate de los personajes de la IA se han mejorado a un nivel desafiante.


