Base costera con jets y hangares en el mod Crash of War de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes es un mod de Half-Life que muestra los eventos desde otra perspectiva, mejorando gráficos y animaciones. Juegas como un científico llamado "Sujeto #12" que llega a Black Mesa el día del desastre.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude es un mod narrativo importante para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, ambientado antes de los eventos del juego original. El jugador se ve envuelto en un oscuro conflicto entre cazadores y vampiros, explorando nuevas localizaciones y encontrándose con personajes que están en el núcleo de la historia de Bloodlines.

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - mod para Half-Life que permite ver el mundo del juego por los ojos de un héroe peludo. Juegas como gato XFC-71, Newton, objeto de experimentos científicos. Tras el incidente en Black Mesa, se halla en el centro de eventos, enfrentando criaturas mutadas y militares.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake es un remake no oficial prácticamente perfecto de posiblemente el mejor juego en Amiga — Lionheart (1993) de Thalion Software. Conserva la historia y el estilo originales, pero añade soporte multiplataforma y multiidioma, así como multijugador local para 4 jugadores que no estaba en el original.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.