Base estratégica y unidades aéreas en el mod Deep Impact de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – un mod para FlatOut 2 que mejora la jugabilidad y las texturas: adapta la IA a la clase del vehículo seleccionado, elimina el filtro amarillo en las pistas y actualiza las texturas de los conductores para mayor realismo.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar es una versión alternativa del mod original USS Darkstar con armas de Counter-Strike.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — un mod para Yuri's Revenge que añade al juego el ejército espartano de la Antigua Grecia, así como las facciones Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI y NOD. El mod combina elementos de los universos de Red Alert y Tiberian Sun, añade nuevas unidades, edificios y habilidades, así como una inteligencia artificial rediseñada.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa es un mod corto para un jugador de Half-Life basado en el motor HLFX actualizado, con efectos gráficos mejorados y jugabilidad clásica. El mod cuenta la historia de Alex Jones, un científico joven que se encuentra en un traje HEV el día del desastre.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood es un mod para Half-Life basado en el universo de Resident Evil Outbreak que te sumerge en la atmósfera de supervivencia durante un apocalipsis zombie. Deberás usar sabiamente la munición limitada, mezclar polvos, gestionar el inventario y pensar cada movimiento.
