


Generals Alpha
Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion
Autor: MustaphaTR | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion
Autor: MustaphaTR | Curador: Modbadger
Generals Alpha — una conversión total en el motor OpenRA que busca recrear Command & Conquer: Generals lo más cerca posible del original, pero utilizando desarrollos y recursos de Red Alert y Tiberian Dawn.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
El objetivo de Generals Alpha es una reinterpretación completa de Generals basada en OpenRA — preservando el espíritu del original, corrigiendo problemas antiguos y añadiendo nuevas posibilidades para multijugador, campañas y modding.
El mod recrea facciones únicas, sus generales, habilidades y superarmas, ofreciendo a los jugadores revivir batallas clásicas, pero con estabilidad mejorada y soporte para nuevas características.
El juego tiene una interfaz actualizada, inteligencia artificial rediseñada, nuevos mapas y capacidades expandidas del editor. Las habilidades de los generales y el comportamiento de las unidades se han acercado más al Generals original y Zero Hour, y el modo Merge Generals permite combinar bonificaciones de diferentes generales en una facción.
Generals Alpha evoluciona constantemente: se corrigen errores, se añaden efectos visuales, se mejora el balance y el modo de red. Esta es una de las mejores formas de regresar al mundo de Generals, pero en un motor moderno.
Archivos recomendados

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB es una configuración visual basada en ENB (HL2) que da al juego una estética neón oscura: sombras profundas, colores intensos, un efecto de brillo "ahumado" (bloom) y sombreado realista.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — un mod para Yuri's Revenge que añade al juego el ejército espartano de la Antigua Grecia, así como las facciones Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI y NOD. El mod combina elementos de los universos de Red Alert y Tiberian Sun, añade nuevas unidades, edificios y habilidades, así como una inteligencia artificial rediseñada.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Una versión de los niveles de Half-Life con modificaciones similares a las que se encuentran en ciertos capítulos de Half-Life: MMod. Creada específicamente para Brutal Half-Life v3.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - una versión mejorada del mod original Half-Life: Invasion para Half-Life, en la cual se añadieron texturas HD, se actualizó el doblaje en inglés de G-Man, se mejoró la estabilidad y se corrigieron errores.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom es un mod para OpenRA basado en una modificación para Tiberian Sun. Amplía significativamente el sistema de combate y añade mecánicas de investigación y subfacciones que dependen del bando elegido. Entre las facciones planificadas están GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin y Seraphs.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra es uno de los mods más antiguos y populares para C&C: Generals Zero Hour. Añade nuevos generales, numerosas unidades, edificios y habilidades, mejora los gráficos y la IA, introduce un sistema de rangos, nuevos mapas, sonidos y mucho más, haciendo el juego más profundo y diverso mientras preserva el espíritu del original.






