Mapa clásico de estrategia en tiempo real en el mod Generals Alpha de Command & Conquer: Generals

Archivos recomendados

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB es una configuración visual basada en ENB (HL2) que da al juego una estética neón oscura: sombras profundas, colores intensos, un efecto de brillo "ahumado" (bloom) y sombreado realista.

HoMM 3 HD Edition RemasterHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - un mod para HoMM3 ERA que reemplaza las texturas del juego con texturas de la reedición oficial HoMM 3 HD Edition, y también aplica correcciones adicionales y mejora el rendimiento de la IA.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.

FlatOut 1 Chloe CollectionFlatOut (2004)
Gran mod que mejora significativamente el FlatOut original. Rediseña carrera y física de coches, añade nueva banda sonora (incluyendo pistas de FlatOut 2 y Ultimate Carnage), nuevos modos de Ultimate Carnage, coches y pistas de FlatOut 2 y Retro Demo, pantalla dividida para 4 jugadores, multijugador funcional y mucho más.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Un proyecto fan que reimagina el clásico Half-Life como un shooter de doble palanca desarrollado con el motor Unity. El juego ofrece una nueva perspectiva de la aventura de Gordon Freeman en Black Mesa, añadiendo nuevos elementos como enemigos, armas, soporte para campañas personalizadas y mucho más.

FO2 Derby Gear IndicatorFlatOut 2 (2006)
FO2 Derby Gear Indicator es un pequeño mod que añade un indicador de marcha a la interfaz del juego durante el derby.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos es el mod más ambicioso para Civilization IV: Beyond the Sword. Más de 700 tecnologías, eras que van desde la Edad de Piedra hasta el espacio, una economía multicapa, 26 religiones y nuevos tipos de unidades — una sola partida puede durar cientos de horas.