Batalla aérea y terrestre épica en el mod Project Raptor de Command & Conquer

Archivos recomendados

Eclipse Of Shadows: New InterfaceHeroes of Might and Magic V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - un mod para Heroes of Might & Magic V que hace que la interfaz obsoleta del juego sea más moderna, al estilo de Heroes 6.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake es un remake no oficial prácticamente perfecto de posiblemente el mejor juego en Amiga — Lionheart (1993) de Thalion Software. Conserva la historia y el estilo originales, pero añade soporte multiplataforma y multiidioma, así como multijugador local para 4 jugadores que no estaba en el original.

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix PatchHeroes of Might and Magic V (2006)
Parche no oficial para la última versión del juego Heroes V - Tribes of the East 3.1, diseñado para corregir viejos problemas del juego.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf es un proyecto para recrear el motor de juego de la primera entrega de The Settlers I (Serf City, 1993). El remake reproduce la jugabilidad familiar: construcción de asentamientos, gestión de recursos, trabajo de mensajeros, logística y economía se mantienen casi sin cambios, conservando el espíritu nostálgico y la atmósfera del original.