Asedio en el desierto con drones de combate en el mod Generals Project Raptor

Archivos recomendados

Derby SpeedometerFlatOut 2 (2006)
Derby Speedometer — un addon para FlatOut 2 que permite ver el velocímetro durante el derby.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita es una conversión total de Stronghold 2 ambientada en el Imperio Romano, que incluye nuevas facciones históricas, unidades, texturas, música, mapas y una campaña. El mod cambia significativamente el juego original, con una interfaz, equilibrio y jugabilidad rediseñados.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB es una configuración visual basada en ENB (HL2) que da al juego una estética neón oscura: sombras profundas, colores intensos, un efecto de brillo "ahumado" (bloom) y sombreado realista.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod es un mod a gran escala e innovador para Yuri's Revenge que añade muchas unidades nuevas, enfatiza las fuerzas navales y el equilibrio de todas las ramas militares, y mejora los gráficos, dando nueva vida al RTS clásico.

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix PatchHeroes of Might and Magic V (2006)
Parche no oficial para la última versión del juego Heroes V - Tribes of the East 3.1, diseñado para corregir viejos problemas del juego.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood es un mod para Half-Life basado en el universo de Resident Evil Outbreak que te sumerge en la atmósfera de supervivencia durante un apocalipsis zombie. Deberás usar sabiamente la munición limitada, mezclar polvos, gestionar el inventario y pensar cada movimiento.