


ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Mod para FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Categoría: Trainer
Autor: Zolika1351 | Curador: Modbadger
Mod para FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Categoría: Trainer
Autor: Zolika1351 | Curador: Modbadger
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod es un potente entrenador dentro del juego para FlatOut: Ultimate Carnage, que ofrece más de 200 efectos, incluyendo control de cámara con ratón, cambio de texturas de coches, teletransportación, manipulación de la gravedad, modificación de física y mucho más.
Traducciones:

Traducciones:

Controles por defecto:
F7 – Alternar el menú
Teclado numérico – Navegar
RCTRL + Num1 – Reparar el coche
RCTRL + Num2 – Voltear el coche
] (mantener) – Acelerar el coche
F6 – Freno aéreo
Puedes encontrar la lista completa de efectos del mod Chaos aquí.
Opciones:
Mod de caos integrado con más de 200 efectos y soporte para votaciones en Twitch
Aleatorizador integrado para gráficos, conducción, física, texto y coches
Movimiento estilo Quake/Half-Life con saltos encadenados, surfing, sharking, etc.
Soporte para hasta 32 oponentes IA
Física realista de helicópteros y aviones al estilo GTA
Teletransporte a cualquiera de los 11 oponentes IA
Teletransporte a coordenadas predefinidas en ciertos mapas
Guardar/cargar 25 coordenadas de teletransporte
Guardar/cargar 256 estados de velocidad, posición y rotación del coche
Cambiar la configuración del lobby multijugador como anfitrión más allá de los límites normales (por ejemplo, derbis en mapas de acrobacias)
Mostrar información últil sobre los jugadores en el lobby (coche, skin, daño, estado de potenciadores)
Desactivar daño del motor sin desactivar la deformación del coche
Desactivar todos los tipos de daño vehicular
Desactivar deformación del coche sin desactivar el daño del motor
Reparar coches
Hacer girar los coches
Teletransportar vehículos hacia adelante/atrás sin afectar la velocidad
Conducir por paredes
Explotar el coche manualmente
Activar modo fantasma/resurrección
Alternar skin de coche quemado
Expulsar al conductor manualmente
Cambiar skin del coche durante la partida
Turbo, super-frenado y giros rápidos para el vehículo
Cambiar gravedad del coche
Control del vehículo en el aire al estilo GTA
Cambiar flotabilidad del coche
Aplicar potenciadores de Deathmatch Derby en cualquier momento
Robar piezas de coche a otros corredores
Intercambiar coche con otros corredores
Modo dios
Nitro infinito
Desactivar nitro
Desactivar auto-reinicio fuera del mapa
Desactivar el tiempo de espera cuando expira el temporizador de contacto en Derby
Fijar la posición del jugador en la carrera
Desbloquear todas las carreras de carrera y carnicería
Desbloquear todos los coches
Desbloquear todas las pistas
Desactivar la verificación de dinero en carrera (permite comprar sin fondos, saldo negativo)
Rellenar salud y nitro
Alternar One Hit KO / OHKO integrado
Empujones infinitos
Activar manualmente el tiempo de espera en derbi
Poner el juego en modo ventana sin bordes y ocultar el cursor
Mostrar coordenadas del jugador
Mostrar FPS
Activar el contador de FPS original de depuración de Bugbear
Modificar la escala de tiempo del juego (incluso en menús)
Cambiar el nombre del jugador
Forzar el uso de skins de IA para el coche del jugador
Obligar a la IA a usar skins de jugador
Obligar al conductor del jugador a usar un skin de IA específico
Cambiar el FOV de la cámara a cualquier multiplicador del FOV actual
Teletransportar todos los coches al jugador
Hacer que todos los coches giren
Establecer la salud de todos los oponentes a 1
Eliminar el límite de 100 FPS
Rotación de cámara con el ratón
Rotación de cámara con el stick derecho del mando
Cambiar el color del punto del jugador en el mapa
Establecer el clima en el mapa del menú
Añadir/eliminar dinero
Hacer explotar a todos los oponentes
Fijar ángulo de cámara actual
Desactivar la pausa del juego desde el menú de pausa
Cámara libre con inclinación y FOV ajustables
Desactivar el HUD durante el juego
Cámara en primera persona
Cámara montada personalizada con ángulo y posición ajustables en relación al conductor o coche
Cambiar el clima a cualquier condición en los archivos del juego, independientemente del mapa
Mover el trainer y ajustar su tamaño y número de opciones visibles
Ajustar muchos parámetros del juego: empujones, duración de modo fantasma, viento de ragdoll, ángulos de lanzamiento mín./máx., etc.
Grabar y reproducir movimiento del coche con hasta 64 ranuras de guardado/carga
Forzar configuraciones de juego como pista, modo, vueltas, coche del jugador, reglas y tipo de derby
Editar valores de coches: resistencia del aire, suspensión, ángulos de giro, centro de masa, ubicación del conductor, precio, masa, durabilidad, etc.
Editar datos de la IA: coche favorito por clase, skin, skin del conductor, agresividad, reacciones al daño, frecuencia de ataque al jugador, etc.
Soporte completo para seguimiento de cabeza en VR (para imagen usar VorpX o Reshade con el shader SuperDepth3D_VR y Virtual Desktop)
Archivos recomendados

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Un parche que moderniza Half-Life: Zombie Edition añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
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