Batalla urbana bajo ataque en el mod Zero Hour Reborn de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod es un complemento para FlatOut: Ultimate Carnage que hace que todos los objetos físicos y oponentes reboten al chocar.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Una actualización no oficial para Stronghold: Crusader creada por una comunidad de entusiastas. Su objetivo es corregir errores, mejorar la IA, equilibrar las unidades y ampliar las capacidades de modificación.

VTMB Companion ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Companion Mod es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que permite reclutar compañeros — NPC que pueden acompañar al protagonista y ayudarlo durante su viaje.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod para un jugador de Half-Life donde juegas como agente de la unidad élite Black Operations. Tu misión: eliminar al científico desertor Gallagher y regresar a Black Mesa con una bomba. Se destaca por gráficos de cómic en lugar de cinemáticas y locaciones urbanas atmosféricas.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — un mod para Yuri's Revenge que reúne cinco facciones icónicas: los Aliados, la Unión Soviética, Yuri, GLA y el Imperio del Sol Naciente. Por primera vez, todos pueden enfrentarse en el mismo campo de batalla para determinar al más fuerte. Te esperan unidades únicas, tecnologías y un estilo de juego distintivo para cada facción.