Command & Conquer Generals Zero Hour Reborn intensa defensa de base

Archivos recomendados

Half The Way: Russian Civil WarDoom II: Hell on Earth (1994)
Half The Way: Russian Civil War es una conversión total para Doom II que traslada la acción a la Rusia de principios del siglo XX. El jugador asume el papel de un soldado del Ejército Blanco en el contexto de la guerra civil, con énfasis en la narrativa, la atmósfera histórica y el realismo.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod es un mod importante para Heroes of Might and Magic IV que cambia significativamente el juego original. Renueva las fracciones, clases de héroes, el equilibrio de criaturas y habilidades, y añade nuevos escenarios y mapas.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon es un addon que añade una gran cantidad de unidades del mod Rise of the Reds a las fracciones correspondientes del mod Shockwave. Además, el addon añade varios bonos para otros generales.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — una campaña de fans para Yuri's Revenge, que contiene 14 misiones (7 para los Aliados y 7 para los Soviéticos) con tres niveles de dificultad.

Half-Life: Deep CoverHalf-Life (1998)
Half-Life: Deep Cover es un mod para Half-Life en el que encarnas a un operativo de Black Operations que se infiltra en una base tomada por soldados desertores de H.E.C.U. Nuevos modelos de armas, un sistema de inventario, puzles, una variada galería de enemigos y una historia completa con personajes doblados.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.