Amplio mapa urbano invernal de batalla en el mod MadHQ Remastered para RA2

Archivos recomendados

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.

RenHDCommand & Conquer: Renegade (2002)
RenHD es un remaster no oficial de C&C Renegade que aporta muchas funciones nuevas al juego, así como texturas mejoradas, pero no cambia su esencia.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) es un motor avanzado y repleto de funciones basado en Quakespasm que mejora el Quake clásico mediante un mayor rendimiento, una mejor experiencia en red y un soporte ampliado para mods. Conserva el estilo y el gameplay del original, añadiendo mejoras tanto para el modo de un jugador como para el multijugador.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts es un plugin que añade un fantasma en el modo contrarreloj en FlatOut 2 y simultáneamente elimina todos los bots y objetos destructibles en la pista, para que nada te impida establecer vueltas rápidas.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod para Disciples 2: Rise of the Elves, orientado a reequilibrar el juego que, seamos honestos, nunca se distinguió por un buen balance. Gracias a este mod, las unidades, héroes, hechizos, objetos y artefactos anteriormente impopulares se vuelven más viables, mientras que las unidades neutrales se vuelven peligrosas.