Interior industrial oscuro con nuevas texturas mejoradas por IA en el mod de Command & Conquer Renegade

Vista en primera persona de una sala industrial con esquema rojo brillante en pantalla y jugador con ametralladora de cadena
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Subido02.12.2025 20:19

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Command & Conquer: Generals (2003)

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MustaphaTR

Generals Alpha — una conversión total en el motor OpenRA que busca recrear Command & Conquer: Generals lo más cerca posible del original, pero utilizando desarrollos y recursos de Red Alert y Tiberian Dawn.

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Heroes of Might and Magic III (1999)

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Autor:

Exiled Mod

El Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod para HoMM3 es una conversión total de Horn of the Abyss que cambia el universo del juego clásico al universo de Exiled Kingdoms, lo que significa que las 9 facciones originales han sido modificadas.

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cyberchocobo

CCTyr — un mod para Tyrian 2000 que funciona con el motor OpenTyrian2000. El objetivo del proyecto es rehacer el balance del juego y eliminar tanto problemas objetivos como subjetivos del original.

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Command & Conquer: Generals (2003)

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NeverLoseGuy

C&C Power Play es un mod para Generals Zero Hour que transforma el juego completamente: nuevo aspecto visual, facciones y unidades únicas, y un modo de juego innovador donde debes equilibrar entre mejorar tu infraestructura para un ejército poderoso en el futuro o construir fuerzas de combate inmediatas.

Duke-RT
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Duke Nukem 3D (1996)

Visuales y gráficos

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postmemetic

Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.

Dune II - The Maker
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Half-Life 1: Ray Traced — Un remaster de fanáticos del juego clásico en el motor GoldSrc con soporte de ray tracing. El mod añade iluminación global moderna, reflejos y efectos visuales mejorados, preservando la atmósfera original de Half-Life.