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Brutal Doom Community Expansion

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Revisiones totales

Autor: BLOODWOLF333 | Curador: Modbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Revisiones totales

Autor: BLOODWOLF333 | Curador: Modbadger

Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — una expansión comunitaria unificada para Brutal Doom v21, creada en respuesta a la larga pausa en el desarrollo del mod original. El proyecto reúne en un solo paquete todas las correcciones clave, nuevas mecánicas y contenido, llevando el mod a un estado más pulido y equilibrado.

Subido04.01.2026 15:15
VersiónÚltima
Tamaño111.00 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

El mod rediseña el sistema de bonificaciones, introduciendo un nuevo crueltybonus con puntos rojos de salud y armadura, mejora el HUD de todos los vehículos, incluyendo tanques, helicóptero y motocicleta, añade visión nocturna y un faro funcional para la motocicleta. Las armas recibieron cambios significativos: el rifle fue reemplazado por un G36K con miras, las escopetas soportan munición de bala, aparecieron nuevos tipos de munición y versiones "puristas" de armas clásicas.

BDCE amplía los modos de juego mediante variantes de clases arcade y shotgun-start, perfecciona el sistema de marines aliados y completa la mecánica de transformación en demonios con la posibilidad de usar sus ataques y fatalities. Se añadieron al juego nuevos tipos de líquidos para compatibilidad con megawads populares, así como monstruos y armas raros que pueden aparecer aleatoriamente en lugar de los estándar.

El proyecto cuenta con apoyo activo de la comunidad, recibe regularmente parches y correcciones, mejora el rendimiento y en muchos aspectos supera al Brutal Doom original, ofreciendo una experiencia de juego más estable y rica en contenido.

Cómo instalar un mod Brutal Doom Community Expansion

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y doom2.wad o FreeDoom como iwad.

  1. Asegúrate de que doom2.wad o freedoom2.wad esté en la carpeta de GZDoom

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para ejecutar configuraciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe ir siempre primero, y el número de archivos después de -file puede ser ilimitado — simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat simplemente renombrándolo. Ahora puedes iniciar tus configuraciones de mods con doble clic en este launcher.