Command & Conquer Renegade - No Commentary Longplay
Archivos recomendados

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper es un parche para Disciples I y II que porta el juego a OpenGL y permite jugar cómodamente en sistemas modernos. También añade resoluciones de hasta 4-8K, soporte para pantalla panorámica, modo ventana, upscalers, aceleración del juego y de la IA. Funciona con todas las versiones y expansiones, y soporta todos los idiomas.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmodHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod es un mod que combina todos los capítulos de Heroes Chronicles juntos, y también los complementa con un nuevo capítulo creado por fans - Glory of War.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.

Half-life: RetrogradeHalf-Life (1998)
Half-Life: Retrograde es un mod para Half-Life ambientado paralelamente a los eventos del juego original. Juegas como un técnico de mantenimiento al que hoy se le ha encomendado reiniciar un generador fuera de servicio para proporcionar al equipo Lambda la energía necesaria para su próximo experimento.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom es un fork del motor GZDoom orientado al modding avanzado de nueva generación. El motor ofrece carga integrada de modelos glTF 2.0, animación esquelética, materiales PBR, ricos ajustes de posprocesado, una cámara en tercera persona avanzada y un generador de niveles integrado.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom es un fork del motor GZDoom orientado al modding avanzado de nueva generación. El motor ofrece carga integrada de modelos glTF 2.0, animación esquelética, materiales PBR, ricos ajustes de posprocesado, una cámara en tercera persona avanzada y un generador de niveles integrado.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.