Pantalla principal del mod Command & Conquer Tiberian Sun Synthesis

Archivos recomendados

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Descripciones Detalladas - un complemento para el mod Expanded Info que añade descripciones cortas y detalladas a todos los objetos de Daggerfall Unity, así como a objetos modificados de otros proyectos.

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge que trae elementos de Command & Conquer: Generals – Zero Hour al juego. El mod no es un remake directo de Generals, sino que ofrece un universo alternativo con una línea argumental única que combina elementos de ambos juegos originales.

Call Of Doom TarkovDoom (1993)
Call Of Doom: Tarkov es un mod de armas a gran escala para Doom y Brutal Doom, inspirado en Call of Duty y Escape from Tarkov. Añade un enorme arsenal de armas modernas con animaciones de calidad, recarga y botín aleatorio.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II es una secuela de Brutal Wolfenstein 3D basada en Brutal Doom v22. La campaña continúa la historia de la primera parte, añadiendo nuevos episodios que abarcan eventos desde 1945 hasta 1960, así como una reimaginación de la trama de Rise of the Triad.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions es un mod para Yuri's Revenge que invierte los roles de los bandos en la campaña original de Red Alert 2, permitiendo jugar como los oponentes en cada misión con objetivos alterados y una nueva perspectiva.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection es un motor multiplataforma para Heroes of Might and Magic II escrito desde cero. Admite resoluciones modernas, IA mejorada, localizaciones en varios idiomas, un editor de mapas, una interfaz mejorada y corrige numerosos errores, permitiendo disfrutar del juego en dispositivos modernos.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.