Combate urbano postapocalíptico en el mod Fading Dusk para Command & Conquer Tiberian Sun

Archivos recomendados

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - complemento que actualiza los modelos del mod They Hunger, ofreciendo dos versiones: una Simple Version con modelos retro y una Remod Version con modelos HD que requiere el Remod de ZikShadow. Incluye nuevas animaciones, modelos de monstruos, sonidos y música para mejorar la atmósfera.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 es un parche creado por fans que mejora el apartado técnico del juego. Añade soporte para pantallas panorámicas, elimina el límite de FPS, permite el modo ventana sin bordes, pantalla dividida en multijugador y mucho más.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs es una conversión total de Half-Life en el género survival horror. La acción del juego se desarrolla en una realidad alternativa de la Primera Guerra Mundial, donde los jugadores se enfrentan a catacumbas siniestras llenas de zombies y otras criaturas sobrenaturales.

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition - un modpack de fans para Dune 2000 que añade soporte para sistemas modernos, gráficos HD y pantalla panorámica, batallas online, toneladas de contenido adicional y mucho más.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog es una revisión fan del Diablo original que mejora gráficos y recupera contenido eliminado de Diablo II. Añade piedras "amarillas", objetos, cinturones, sistema de creación, nuevas misiones, cofres personales, teletransporte, jefes élite y cambio rápido de armas.