Amplia base de EE.UU. con unidades diversas en el mod Reboot de Command & Conquer Yuri's Revenge

Archivos recomendados

Traducción Español Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Localización del mod Edge of Darkness al idioma español.

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack es una colección de modelos y sonidos de alta calidad que reemplazan los archivos originales de Half-Life. El pack preserva el estilo y compatibilidad con el juego, mejora la atmósfera y es adecuado no solo para jugar Half-Life, sino también para numerosos mods y mapas de fanáticos.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Un demake en 2D de Half-Life con estilo pixelado y elementos de plataformas y desplazamiento lateral. Vive una aventura reinventada de Gordon Freeman en formato 2D, donde un experimento científico vuelve a salir mal — pero esta vez, en una nueva dimensión.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.