user

Doom: The Golden Souls 3

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion

Autor: Batandy | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion

Autor: Batandy | Curador: User AvatarModbadger

Doom: The Golden Souls 3 es una conversión total de Doom que transforma el clásico shooter en un colorido plataformas al estilo de Super Mario 64, donde exploráis grandes niveles no lineales, recogéis monedas, completáis misiones y utilizáis las nuevas habilidades de Doomguy, como el salto largo y el agarre a cornisas.

Subido11.03.2026 18:09
VersiónÚltima
Tamaño94.00 MB
Vistas64
Descargas4

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Esta es la tercera entrega de la serie The Golden Souls, en la que en lugar de los habituales pasillos y bases demoníacas os adentraréis en un mundo inusual de prados verdes, árboles, flores y llamativas localizaciones fantásticas.

La historia comienza tras la victoria de Doomguy sobre el Cyberdemon. De repente se abren fisuras interdimensionales, y el héroe acaba en la misteriosa ciudad de Limbotropolis. Aquí da comienzo vuestra nueva aventura: explorar un extraño mundo, buscar monedas e intentar comprender la naturaleza de lo que está ocurriendo.

La jugabilidad difiere enormemente del Doom clásico. Exploráis grandes niveles no lineales, recogéis monedas y completáis diversas misiones. El juego cuenta con una ciudad central desde la que podéis partir hacia distintos mapas, y algunas misiones requieren regresar a niveles ya conocidos con nuevos objetivos.

Doomguy adquiere multitud de nuevas habilidades de movimiento. Puede agarrarse a cornisas, rebotar en paredes y realizar saltos largos, lo que permite desplazarse con rapidez por las localizaciones. Gracias a los cambios en el sistema de movimiento, las secciones de plataformas se han vuelto más fluidas y dinámicas.

A pesar del fuerte énfasis en la exploración y las plataformas, el juego conserva también elementos de shooter. Doomguy emplea versiones inusuales de armas conocidas, entre ellas una pistola que dispara brillantes proyectiles de energía, escopetas y otro armamento. Algunos enemigos provienen de entregas anteriores de la serie Golden Souls con un aspecto renovado. Entre ellos hay tanto demonios conocidos de Doom adaptados al estilo más vistoso del mod como adversarios completamente nuevos. Algunos recuerdan a criaturas de los plataformas clásicos — por ejemplo, plantas parecidas a las Plantas Piraña de la serie Mario, así como inusuales seres fantásticos.

El mod también ofrece varios niveles de dificultad. En fácil y normal, caer al vacío solo cuesta salud o monedas y os devuelve al último punto de control, mientras que en dificultad alta dichos errores provocan la muerte instantánea.

Doom: The Golden Souls 3 continúa las ideas de las entregas anteriores de la serie, pero hace los niveles más abiertos y orientados a la exploración libre, evocando la estructura de Super Mario 64 y Banjo-Kazooie.

Cómo instalar un mod Doom: The Golden Souls 3

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.