Base y recursos del mod Tiberium Crisis en Command & Conquer Yuri's Revenge

Archivos recomendados

Perfected Doom 3Doom 3 (2004)
Perfected Doom 3 es un mod para Doom 3 que transforma el clásico shooter en un moderno juego de acción y terror. El mod reequilibra completamente las armas, añade nuevos monstruos de Quake y de las entregas anteriores de Doom, mejora los gráficos e introduce la mecánica de apuntado.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision es una continuación directa de Generals Mod 2.5 para Yuri's Revenge. Este mod añade nuevas facciones y cuenta con una IA muy compleja e interesante, a diferencia del juego original, pero la campaña está desactivada.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn es un mod para C&C Generals Zero Hour que añade muchos generales nuevos, docenas de nuevas unidades y habilidades especiales, reelabora facciones y habilidades antiguas, introduce nuevos tipos de superarmas, añade mapas y, en general, hace que las batallas sean más masivas y feroces.

REKKRDoom (1993)
REKKR es una total conversion para Doom ambientada en un tema de fantasy escandinavo-celta. Juegas como un guerrero que ha vuelto a casa solo para descubrir que sus tierras han sido devastadas por monstruos. 27 mapas, episodios bonus, armas, monstruos, gráficos, música y sonidos completamente nuevos.

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux es un remaster no oficial de Doom 3 que mejora los gráficos y el sonido sin alterar la jugabilidad. Más de 2.300 texturas en alta resolución, una interfaz rediseñada, soporte para 16:9 y 4K, efectos de iluminación mejorados, sombras, materiales y contenido eliminado restaurado.

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation es un mod para Half-Life que utiliza la configuración clásica de la historia "damisela en apuros" — donde pruebas serias caen sobre tu destino en tu primer día como guardia de seguridad en un complejo de investigación.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life es un mod para Half-Life orientado a aumentar la dificultad y retrabajar la jugabilidad. Los enemigos se vuelven más agresivos, inteligentes y letales, mientras que su ubicación habitual se cambia para que incluso los jugadores experimentados tengan que mantenerse constantemente alerta.