Epopeya asedio de castillo con tropas masivas en Cossacks Back to War 2002

Archivos recomendados

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines es un mod diseñado para llenar el juego con elementos de varias ediciones del universo World of Darkness, haciéndolo más conectado con el canon y haciendo referencia a materiales publicados antes y después del juego original.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
El addon They Hunger Models Remake! mejora los modelos del mod They Hunger, y en algunos casos los rehace completamente para mejor calidad y originalidad.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars es un mod importante que porta el contenido de HoMM2 al motor de HoMM3. El mod recrea facciones clásicas e introduce nuevas facciones, castillos, unidades, artefactos, música y el estilo visual característico, añade escenarios originales y mejora la interfaz, mostrando respeto por el legado HoMM2.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Una pequeña corrección para el mod Doom 64: Unseen Evil.

BLOODLINES EXTREMEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
BLOODLINES EXTREME es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que aumenta significativamente la dificultad. Los enemigos son más fuertes, las recompensas y recursos reducidos, y se reelaboró la economía y balance de habilidades. Está dirigido a jugadores experimentados que buscan jugabilidad hardcore sin nuevas historias ni misiones.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.