

Cossacks: European Wars
- Año de lanzamiento:2001
- Géneros:RTS
- Desarrollador:GSC Game World
- Editor:CDV Software Entertainment
- Plataformas:PC
- Serie:Cossacks
Cossacks: European Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por el estudio ucraniano GSC Game World y lanzado en 2001. El juego ofrece batallas a gran escala con miles de unidades en mapas extensos, combinando precisión histórica con una jugabilidad profunda.
El enfoque está en la gestión económica, la recolección de recursos, la creación de ejércitos con distintos tipos de tropas y los combates que reflejan los conflictos europeos de los siglos XVII y XVIII. El juego incluye varias naciones con unidades y tecnologías únicas, así como diversos modos de campaña y multijugador.
Cossacks: European Wars fue elogiado por su profundidad, escala y complejidad, y se convirtió en uno de los RTS clásicos de su época. A pesar de su antigüedad, sigue atrayendo a los aficionados a la estrategia gracias a su mecánica pulida y su ambientación histórica.
El modding está poco desarrollado, pero existen parches que añaden soporte para sistemas modernos.
Referencias
Archivos recomendados

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) es un mod para Generals Zero Hour que busca mejorar significativamente el mundo del juego, reemplazando sus modelos y jugabilidad obsoletos por otros más avanzados, agregando numerosas unidades nuevas, modelos y efectos visuales impresionantes.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack es una versión mejorada del paquete HD para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift. Incluye modelos de alta calidad hechos por la comunidad, música del menú, mapas corregidos y la banda sonora original de Blue Shift en Dreamcast.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 es un motor de código abierto para RollerCoaster Tycoon 2, que permite jugar en sistemas modernos con funciones ampliadas: interfaz mejorada, herramientas de modding y soporte multijugador. En él puedes construir parques de atracciones, diseñar atracciones e intercambiar contenido creado.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – un mod para FlatOut 2 que mejora la jugabilidad y las texturas: adapta la IA a la clase del vehículo seleccionado, elimina el filtro amarillo en las pistas y actualiza las texturas de los conductores para mayor realismo.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Localización ucraniana para los mods Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, que traduce completamente los menús, todos los textos del juego y añade parcialmente doblaje de voz.
