Cossacks 2: Napoleonic Wars - Mission 1 LIBERATION | Campaign [VERY HARD/1080p/HD]

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Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Juego fan al

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Niveles recreados

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

The End of Days
Mod

The End of Days
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

The End of Days group

The End of Days es un mod a gran escala para Generals Zero Hour que añade una facción completa de Rusia, actualiza a EE.UU., China y GLA con nuevas unidades, edificios y mejoras. Enfatiza el realismo, introduce un sistema de especializaciones para todos los bandos y rehace significativamente el balance.

C&C: ShockWave
Mod

C&C: ShockWave
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

C&C: ShockWave es un gran mod para C&C Generals: Zero Hour que restaura contenido eliminado del juego, refuerza las diferencias entre generales y añade cientos de nuevas unidades y edificios.

Crystallized Doom
Mod

Crystallized Doom
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

DoGyAUT

Crystallized Doom es un mod para OpenRA basado en una modificación para Tiberian Sun. Amplía significativamente el sistema de combate y añade mecánicas de investigación y subfacciones que dependen del bando elegido. Entre las facciones planificadas están GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin y Seraphs.

BFS Unpacker 2
Mod

BFS Unpacker 2
FlatOut 2 (2006)

Herramientas de modding

Autor:

Karok

BFS Unpacker 2 - un programa simple para desempaquetar y empaquetar archivos .bfs para FlatOut, necesario para el modding.

Stronghold HD - Winter Mod
Mod

Stronghold HD - Winter Mod
Stronghold (2001)

Modelos y texturas

Autor:

Razan

Stronghold HD - Winter Mod es una modificación que utiliza nuevas texturas para sustituir la temporada de verano de Stronghold por invierno. Las tierras y edificaciones cubiertas de nieve crean una atmósfera de frío medievo, ofreciendo una nueva perspectiva del juego.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource es un mod para Half-Life que recrea la atmósfera y el estilo de juego de Halo, incluyendo los modos Slayer y Firefight, armas icónicas y mapas del shooter original, pero funciona en el motor GoldSrc.