Pantalla de desarrollo de ciudad con mejoras de unidades y edificios en el mod Disciples 2

Archivos recomendados

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders es una ruta de desarrollo alternativa del mod Project Raptor para Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones — B.O.S.S. y el Ejército de Liberación de Palestina, cada una con sus propias unidades únicas y tácticas de combate, además la IA ha sido mejorada significativamente.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey es una conversión total para Tiberian Sun que reelabora completamente la historia, unidades, gráficos y audio, trasladando los eventos al año 2041 - 11 años después de los eventos de C&C: Tiberian Sun - Firestorm, con nuevas facciones y mapas.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play es un mod para Generals Zero Hour que transforma el juego completamente: nuevo aspecto visual, facciones y unidades únicas, y un modo de juego innovador donde debes equilibrar entre mejorar tu infraestructura para un ejército poderoso en el futuro o construir fuerzas de combate inmediatas.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
El Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod para HoMM3 es una conversión total de Horn of the Abyss que cambia el universo del juego clásico al universo de Exiled Kingdoms, lo que significa que las 9 facciones originales han sido modificadas.

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon es un mod para HoMM3 creado en la plataforma ERA. Amplía el juego añadiendo nuevas criaturas, hechizos, artefactos, héroes y mejoras de interfaz, así como cambios gráficos para algunas ubicaciones y castillos.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.