Pantalla de desarrollo de ciudad con mejoras de unidades y edificios en el mod Disciples 2

Mod de Disciples 2 mostrando el menú de desarrollo de ciudad con varios edificios y opciones de mejora para bandidos
Subido por
Subido12.02.2026 15:22

Archivos recomendados

FlatOut 2 Menu Map
Mod

FlatOut 2 Menu Map
FlatOut 2 (2006)

Interfaz de usuario

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Menu Map - un plugin que añade un mapa de menú 3D de fondo a FlatOut 2.

They Hunger Trilogy
Mod

They Hunger Trilogy
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Black Widow Games

They Hunger - un mod de terror de culto para Half‑Life, donde el jugador se encuentra en una zona rural asolada por un apocalipsis zombi. Te esperan tres episodios con atmósfera oscura, nuevos enemigos, armas y diseño de sonido.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
Addon

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Paquete de idioma

Autor:

Traducción al idioma ucraniano del complemento Expanded Info - Detailed Descriptions para Daggerfall Unity, que añade descripciones extendidas en el modo "INFO".

Portal: Prelude RTX-Less
Addon

Portal: Prelude RTX-Less
Half-Life (1998)

Visuales y gráficos

Autor:

mgs608

Portal: Prelude RTX-Less es un addon no oficial para Portal: Prelude que traslada todas las mejoras de la versión RTX (nuevo doblaje, mapas y niveles actualizados) a la versión estándar sin trazado de rayos. También corrige errores y añade mejoras de QoL, permitiendo jugar cómodamente sin hardware potente.

Restored Neural NPCs
Addon

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Zero Hour - Reborn Omega
Mod

Zero Hour - Reborn Omega
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

gamezerve

Zero Hour Reborn Omega es un mod a gran escala para C&C Generals Zero Hour que combina contenido de Reborn, Contra y ShockWave. Restaura las campañas originales de Generals, amplía el gameplay con nuevas unidades, corrige el motor, mejora la IA y añade mejoras de calidad de vida como patrullaje mejorado y tooltips ampliados.

OpenRA
Motor

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Motores recreados

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA es un motor de código abierto que recrea los juegos RTS clásicos de la serie Command & Conquer y Dune 2000. Reescribe el motor original desde cero, es compatible con sistemas operativos modernos, multijugador en línea, gráficos mejorados y modificaciones, pero requiere los archivos de juego originales para la funcionalidad completa.