Árbol de edificios de facción oscura con estructuras siniestras en el mod The Story of Nevendaar

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Chakan 3D for HexenHexen: Beyond Heretic (1995)
Chakan 3D for Hexen es un remake 3D completo del juego de culto y brutalmente difícil Chakan: The Forever Man para Sega Genesis, creado como una conversión total basada en Hexen. El proyecto trae el oscuro viaje de Chakan por los mundos demoníacos a un formato más accesible y moderno, preservando la atmósfera y el espíritu del original.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod es una modificación importante con nuevas unidades de facción y neutrales, objetos, música y mecánicas de combate renovadas (zonas de ataque, nuevos tipos de ataques) y campañas de historia.

Russian language pack for The End of Days modCommand & Conquer: Generals (2003)
Traducción del mod The End of Days para Generals Zero Hour.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil es un mod de conversión total para GZDoom que reimagina los mundos clásicos de Doom y Doom II a través de la oscura y melancólica lente de Doom 64. Todo ha sido reconstruido desde cero: la mecánica del jugador, el armamento, los entornos y las hordas demoníacas que los habitan.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — un remaster de fanáticos de Heroes of Might and Magic V en Unreal Engine 5, con multijugador e IA mejorados, nuevos mapas, modo arena, unidades, hechizos, artefactos y gráficos modernos que se ajustan estrechamente al estilo del original.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.