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Doom 64: Unseen Evil

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: DrPyspy | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: DrPyspy | Curador: User AvatarModbadger

Doom 64: Unseen Evil es un mod para GZDoom que lleva la atmósfera de Doom 64 a Doom y Doom II. El jugador, las armas, los niveles y los demonios están completamente rediseñados, se añaden nuevos monstruos y el arsenal de Doom 64, y se mejoran las animaciones y sonidos.

Subido30.01.2026 16:15
Versión1.0.3
Tamaño47.00 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Doom 64: Unseen Evil permite rejugar los niveles originales de Doom y Doom II con una nueva atmósfera y mecánicas ligeramente modificadas, preservando el espíritu de la serie clásica.

El jugador tiene acceso a todo el arsenal de Doom 64, incluido el Unmaker, y las animaciones de las armas y su velocidad han sido mejoradas para una experiencia de disparo más dinámica y poderosa. Se han añadido y adaptado al estilo de Doom 64 los monstruos que faltaban en el Doom original: Chaingunner, Revenant, Arch-vile y Spider Mastermind. En la dificultad exclusiva Redemption Denied aparecen monstruos de PSX Doom, añadiendo nuevos desafíos para jugadores experimentados.

Una función especial llamada Terraformer analiza y transforma cualquier nivel de Doom y Doom II a la estética de Doom 64, aplicando iluminación, gradientes y efectos de color, además de reemplazar texturas por las correspondientes de Doom 64 y recursos personalizados. El mod es totalmente compatible con niveles vanilla, aunque las texturas nuevas o modificadas en compilaciones de terceros pueden mostrarse incorrectamente.

Además, se ha mejorado la legibilidad visual de los niveles: se han modificado los sprites de zombies y sargentos, y se ha mejorado la visibilidad de objetos, puertas e interruptores. El acompañamiento musical puede personalizarse: mantener las pistas de Doom 64 o activar la música vanilla.

Cómo instalar un mod Doom 64: Unseen Evil

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.