Doom 3 intenso combate con escopeta en complejo industrial

Archivos recomendados

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

vkQuakeQuake (1996)
vkQuake es un port moderno de Quake 1 basado en QuakeSpasm, que utiliza Vulkan en lugar de OpenGL. Ofrece mayor rendimiento, soporte para altos FPS sin romper la física, gráficos mejorados, sombras, filtrado y un cómodo menú de mods. Compatible con los mods más populares.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm es un port multiplataforma moderno del motor de Quake (1996), basado en FitzQuake. Mejora la estabilidad y el rendimiento, y añade soporte para pantallas panorámicas, sistemas modernos, mandos, música externa y compatibilidad total con mods.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - un mod para Generals Zero Hour centrado en equipamiento militar real, que incluye los ejércitos de EE.UU., Rusia, ISIS, Israel, Egipto, Turquía y Libia.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - paquete de texturas HD para el mod Residual Life.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Un proyecto fan que reimagina el clásico Half-Life como un shooter de doble palanca desarrollado con el motor Unity. El juego ofrece una nueva perspectiva de la aventura de Gordon Freeman en Black Mesa, añadiendo nuevos elementos como enemigos, armas, soporte para campañas personalizadas y mucho más.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.