DOOM 3: Rivensin (Resident Evil Style Mod for Doom III) - (Jill Valantine) (COMPLETE WALKTHROUGH)
Archivos recomendados

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix es un parche no oficial que mejora la compatibilidad del mod con las nuevas versiones del juego después del lanzamiento de la actualización 25th Anniversary.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone es un mod para Tiberian Sun que actualiza significativamente el juego original, mejorando los gráficos, la mecánica y la atmósfera, inspirándose en películas de los años 80 como Aliens, Terminator y Blade Runner.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters es un mod para Half-Life que transforma el juego en un survival horror atmosférico. Ofrece mapas completamente nuevos, modelos de monstruos, diseño de sonido y una historia única. Los jugadores se enfrentarán a criaturas aterradoras y momentos tensos, sumergiéndose en un mundo de miedo y desconocido.

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission es una expansión no oficial para Doom 3. Incluye 8 niveles eliminados con una nueva historia, efectos visuales actualizados, armas y enemigos de Doom 3 y RoE. El jugador controla al último marine superviviente del equipo Bravo, luchando contra demonios y destruyendo una matriz de teletransportación.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Localización del mod Half-Life: Zombie Edition al idioma español.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod es una modificación importante con nuevas unidades de facción y neutrales, objetos, música y mecánicas de combate renovadas (zonas de ataque, nuevos tipos de ataques) y campañas de historia.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod es un mod gráfico universal para Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife y otros juegos en GZDoom/Zandronum. Añade efectos de sangre realistas, partes de cuerpos volando y efectos de muerte más impresionantes sin cambiar la jugabilidad principal.