Archivos recomendados

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon es un remake hecho por fans que recrea el clásico RPG Ambermoon de 1993 con gráficos mejorados, una interfaz moderna y mecánicas de juego mejoradas, preservando el espíritu y la historia original del juego e incluso expandiendo el universo mediante expansiones separadas.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View es una modificación para un jugador de Half-Life en la que juegas como un trabajador Vortigaunt llamado Xonkst. Tu objetivo es recuperar un cristal robado del mundo de Xen, enfrentándote tanto a humanos como a criaturas Xen. ¡Experimenta los eventos en Black Mesa desde una perspectiva completamente diferente!

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper es un parche para Disciples I y II que porta el juego a OpenGL y permite jugar cómodamente en sistemas modernos. También añade resoluciones de hasta 4-8K, soporte para pantalla panorámica, modo ventana, upscalers, aceleración del juego y de la IA. Funciona con todas las versiones y expansiones, y soporta todos los idiomas.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options para Selo's Car Pack — un addon para el mod Selo's Car Pack con configuraciones extendidas para carreras individuales: número de vueltas, nivel de daño y daño visual, mejoras de autos, activación/desactivación de nitro y física ragdoll, además de personalización de bots.

RetrozoneDoom II: Hell on Earth (1994)
Retrozone es una conversión total atmosférica que busca recrear la atmósfera y el espíritu de la legendaria serie S.T.A.L.K.E.R. en el motor de Doom. El mod incluye la reconocible arquitectura soviética, texturas y banda sonora de Shadow of Chernobyl, tensas emboscadas de bandidos y un arsenal pequeño pero satisfactorio.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - un port de código abierto del juego Tyrian, cuyo objetivo es reproducir la experiencia de juego de Tyrian 2000 con la mayor precisión posible.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.
