Green Gutter - ZDOOM map - Lambda Strike
Archivos recomendados

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D es un mod para Duke Nukem 3D que reemplaza todos los sprites 2D por modelos de vóxeles 3D completos. Los enemigos, los objetos y el entorno adquieren volumen conservando el estilo original.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — un mod de jugabilidad para Duke Nukem 3D que amplía radicalmente el arsenal y el inventario, añadiendo un avanzado sistema de desmembramiento, resistencia, recarga y aleatorización.

DoM's MoDDisciples II: Rise of The Elves (2003)
DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — un mod para Disciples II: Rise of the Elves. Amplía las ramas de desarrollo, añade nuevas unidades, objetos y habilidades, reequilibra el juego y potencia la atmósfera. De él surgió el famoso mod Norvezskaya Semga.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux es un remake de Red Alert basado en Generals Zero Hour. El mod presenta las facciones de los Aliados y los Soviéticos del juego original C&C Red Alert, así como más de 60 mapas para juego individual/multijugador (incluidos 20 mapas para batallas navales) y 6 misiones de campaña.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
El addon They Hunger Models Remake! mejora los modelos del mod They Hunger, y en algunos casos los rehace completamente para mejor calidad y originalidad.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm es uno de los mods más grandes e impresionantes para Generals Zero Hour. Amplía significativamente el juego: añade 8 generales únicos con sus propios árboles de habilidades, nuevas unidades, edificios y superarmas, mejora los gráficos, la interfaz y el sonido, además de expandir el árbol tecnológico.