Escena de combate intensa en el mod de Doom II Alien Breed 3D 2 The Killing Grounds

Vista en primera persona mostrando sangre pixelada y partes de cuerpo en un pasillo gris del mod Doom II Alien Breed 3D 2
Subido por
Subido31.01.2026 15:41

Archivos recomendados

Half-Life Blue Shift: MMod
Addon

Half-Life Blue Shift: MMod
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Tubby69420

Half-Life: Blue Shift: MMod es un add-on que permite jugar la campaña de Blue Shift con las mejoras y mecánicas de Half-Life: MMod.

Stronghold 2 - Imperium Condita
Mod

Stronghold 2 - Imperium Condita
Stronghold 2 (2005)

Total Conversion

Autor:

Ghost_Phoenix

Stronghold 2 - Imperium Condita es una conversión total de Stronghold 2 ambientada en el Imperio Romano, que incluye nuevas facciones históricas, unidades, texturas, música, mapas y una campaña. El mod cambia significativamente el juego original, con una interfaz, equilibrio y jugabilidad rediseñados.

Damnation of Mankind
Mod

Damnation of Mankind
Stronghold Legends (2006)

Temático

Autor:

DarthKiller

Damnation of Mankind es un mod que reemplaza algunas unidades por otras relacionadas con el universo de "El Señor de los Anillos".

 A Silent Hill map for GZDoom
Mod

A Silent Hill map for GZDoom
Doom (1993)

Mapas

Autor:

Thysamithan

Un mod que trae al Doom el mapa y los monstruos de Silent Hill 2.

Rise of the Reds
Mod

Rise of the Reds
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Mod

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Visuales y gráficos

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - texturas mejoradas mediante redes neuronales ESRGAN y Topaz Gigapixel AI.

OpenNox
Motor

OpenNox
Nox (2000)

Motores recreados

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.