


Half-Life Sudden Invasion
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: RonicTH | Curador: Modbadger
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: RonicTH | Curador: Modbadger
Half-Life: Sudden Invasion es un remaster del mod de culto Half-Life: Invasion que mejora los gráficos, la interfaz, las mecánicas y rediseña los mapas.
Traducciones:

Traducciones:

En Half-Life: Invasion el jugador asume el papel de un marine que lleva a cabo una misión en el complejo de investigación Black Mesa. El mod es conocido por sus escenas cinematográficas, niveles únicos y su enfoque en la perspectiva militar de los eventos de Half-Life.
Half-Life: Sudden Invasion es un remaster completo de la modificación original Half-Life: Invasion (2003), que se desarrolla gradualmente a través de una serie de lanzamientos:
Lanzamiento 1 (Listo) – "Renovación Visual" (también conocida como "Renovación de Modelos"). En esta etapa se realizó una actualización visual completa: se actualizaron modelos, texturas, mapeos UV, sprites de HUD, y se tradujeron todos los elementos de texto (HUD y texturas) al inglés.
Lanzamiento 2 (En desarrollo) – "Renovación de Jugabilidad" (también conocida como "Renovación de Código")
Lanzamiento 3 (En desarrollo) – "Renovación de Mapas"
Lanzamiento 4 (En desarrollo) – "Versión Final" (versión definitiva del mod con todas las correcciones y cambios)
El desarrollo continúa. La corrección de errores y la estructuración de ideas siguen siendo prioridad. El equipo se esfuerza por preservar la atmósfera del mod original mientras le da una estética visual fresca.
Archivos recomendados

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended es un gran mod para Half-Life que amplía la campaña original, uniendo contenido de Blue Shift y Opposing Force, añadiendo niveles, rehaciendo NPC y mapas y aumentando los detalles del mundo. La campaña es más grande y variada, pareciendo casi un juego nuevo.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine es un motor de juego diseñado para ejecutar juegos creados con el motor GoldSrc de Valve, como Half-Life y sus mods. Ofrece mejor rendimiento, configuraciones ampliadas y estabilidad en comparación con el motor original.

BFS Unpacker 2FlatOut 2 (2006)
BFS Unpacker 2 - un programa simple para desempaquetar y empaquetar archivos .bfs para FlatOut 2, necesario para el modding.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - un conjunto de modelos y texturas de alta calidad para el mod Point Of View.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Un proyecto fan que reimagina el clásico Half-Life como un shooter de doble palanca desarrollado con el motor Unity. El juego ofrece una nueva perspectiva de la aventura de Gordon Freeman en Black Mesa, añadiendo nuevos elementos como enemigos, armas, soporte para campañas personalizadas y mucho más.