Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds (GZDoom Alpha)
Archivos recomendados

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux es un mod a gran escala para Half-Life: Opposing Force que reelabora completamente los gráficos y el sonido. Nuevos modelos, sprites, sonidos y mapas mejorados llevan la parte audiovisual del juego a un nivel moderno.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — un gran pack HD para Half-Life con archivos originales del High Definition Pack de Gearbox, más modelos y sprites nuevos de ports de PS2, Dreamcast y trabajos comunitarios. Mejora los gráficos: personajes, armas, NPCs y entornos más detallados.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy es un fork importante de Brutal Doom que transforma Doom en acción intensa con elementos tácticos y de supervivencia. El mod añade docenas de tipos de armas, nuevos enemigos, vóxeles, mechs controlables, hechizos, mecánicas de combate ampliadas y varios modos de juego con diferentes grados de realismo.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords es un mod para Stronghold: Crusader que mejora el comportamiento de los señores IA en construcción, gestión del ejército, tácticas y economía.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – un complemento que añade daños en la suspensión a FlatOut 2, similar a FlatOut 1 y Ultimate Carnage.

The Last Bullet: UpdatedHalf-Life (1998)
The Last Bullet Updated es un remake independiente del mod para Half-Life, inspirado en Return to Castle Wolfenstein, sobre el motor Xash3D. El mod traslada la acción a 1946, donde encarnas a un agente soviético que se enfrenta a ocultistas nazis y combate contra mutantes y alienígenas.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.