


Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy
Mod para Doom (1993) | Categoría: Revisiones totales
Autor: arthoriusb | Curador: Modbadger
Mod para Doom (1993) | Categoría: Revisiones totales
Autor: arthoriusb | Curador: Modbadger
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy es un fork importante de Brutal Doom que transforma Doom en acción intensa con elementos tácticos y de supervivencia. El mod añade docenas de tipos de armas, nuevos enemigos, vóxeles, mechs controlables, hechizos, mecánicas de combate ampliadas y varios modos de juego con diferentes grados de realismo.
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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy es una compilación amplia y completa construida sobre Brutal Doom v21, expandiendo significativamente sus capacidades. El mod combina un arsenal renovado, nuevos enemigos, objetos, armadura, gráficos de vóxeles y numerosos sistemas que afectan la jugabilidad, haciendo las partidas más tácticas, diversas y personalizables.
El proyecto añade una amplia variedad de armas balanceadas para diferentes estilos de juego: desde armas de fuego clásicas hasta especímenes experimentales y sobrepotenciados. Cada ranura presenta múltiples variantes de armas, con armas que difieren en retroceso, comportamiento de proyectiles y mecánicas únicas. Todas las armas disparan proyectiles físicos en lugar del hitscan clásico, mejorando la sensación de peso del arma y realismo.
El sistema de combate se ha profundizado significativamente. Además del disparo primario y alternativo, está disponible un tercer tipo de ataque, junto con cambio instantáneo de armas para ciertos tipos y fatalities para rematar enemigos debilitados. Los jugadores pueden agarrar monstruos y objetos del entorno, deflectar ataques, usar auras y hechizos, e interactuar con el entorno mucho más activamente que en el Doom original.
El mod ofrece varios modos de juego — desde más clásico hasta supervivencia. Difieren en sistemas de recarga, presencia de resistencia, daño, peso del equipo y degradación de armas. En modos avanzados, las armas pueden atascarse o romperse, requiriendo inspección y mantenimiento, mientras que la recarga inadecuada conduce a pérdida de munición.
El sistema de salud e inventario también ha sido renovado. Se han añadido mochilas con niveles de mejora, rueda de selección rápida, nuevos artefactos y objetos. Algunas mecánicas permiten mejora temporal del personaje o alteran las consecuencias de la muerte dependiendo de la configuración.
Se presta atención especial a características adicionales: casi todos los objetos y decoraciones tienen modelos de vóxeles y pueden ser destruidos, los fragmentos de hielo tienen física, los enemigos y objetos pueden aparecer aleatoriamente, y los vehículos — desde motos hasta tanques, helicópteros y mechs — a veces aparecen durante la partida. La interfaz y muchas funciones pueden personalizarse de manera flexible.
En conclusión, Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy es una reimaginación completa de Doom, combinando acción brutal, profundidad táctica y enormes cantidades de contenido diseñado tanto para fanáticos del hardcore como para aquellos que quieren experimentar con configuraciones y estilos de juego.
Cómo instalar un mod Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy
Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom
Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad
Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom
Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe
(Opcional) Arrastra también el archivo adicional BDAEHelmetMugshot.wad junto con el archivo .pk3 principal para usar el Mugshot de casco alternativo.
¡Juega!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.



