Combate intenso en el mod Anidoom de Doom II con monstruos y armas clásicas

Captura de pantalla en primera persona disparando a monstruos en habitación con líquido verde tóxico en el mod Anidoom de Doom II
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Subido25.01.2026 17:23

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EDuke32
Motor

EDuke32
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

EDuke32 developers

EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.

BFSpack
Mod

BFSpack
FlatOut 2 (2006)

Herramientas de modding

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BFSpack es un programa para desempaquetar archivos .bfs de FlatOut 2 y FlatOut Ultimate Carnage.

Voxel Duke Nukem 3D
Mod

Voxel Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D (1996)

Modelos y texturas

Autor:

_chillo

Voxel Duke Nukem 3D es un mod para Duke Nukem 3D que reemplaza todos los sprites 2D por modelos de vóxeles 3D completos. Los enemigos, los objetos y el entorno adquieren volumen conservando el estilo original.

Duke Nukem: Alien Armageddon
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Duke Nukem: Alien Armageddon
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

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DukeBoss

Duke Nukem: Alien Armageddon es una mod de conversión total a gran escala para Duke Nukem 3D que continúa la historia del original. Añade a Bombshell, decenas de enemigos, armas, niveles y una mecánica de cambio de personaje. Una experiencia de acción repleta de contenido con énfasis en la exploración, la cooperación con IA y el gameplay moderno.

Half-Life: Field Intensity
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Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Campaña custom

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Hazard Team

Half-Life: Field Intensity es una modificación a gran escala para Half-Life que añade una nueva campaña y abarca los eventos desde la llegada del ejército al complejo de investigación Black Mesa hasta la explosión nuclear, ofreciendo una perspectiva alternativa sobre el desastre.

Xash3D FWGS
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Half-Life (1998)

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Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Quake Brutalist Jam (1-3)
Mod

Quake Brutalist Jam (1-3)
Quake (1996)

Total Conversion

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Makkon

Quake Brutalist Jam es una conversión total a gran escala de Quake compuesta por tres partes, creada por la comunidad. Los jugadores encontrarán localizaciones monumentales de hormigón al estilo brutalista, nuevos enemigos, armas y una presentación visual renovada que juntos crean una atmósfera oscura y opresiva.