Garaje postapocalíptico con vehículos blindados en el mod Ashes 2063 para Doom II

Vista en primera persona sosteniendo una escopeta dentro de un gran garaje industrial con varios vehículos blindados
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Subido19.12.2025 22:39

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C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

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tlongstretch

Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

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Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — una expansión comunitaria unificada para Brutal Doom v21, creada en respuesta a la larga pausa en el desarrollo del mod original. El proyecto reúne en un solo paquete todas las correcciones clave, nuevas mecánicas y contenido, llevando el mod a un estado más pulido y equilibrado.

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Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero es un mod de Half-Life que busca recrear las ideas y planes tempranos de los desarrolladores originales, tal como se mostraban en las versiones de finales de 1997 y principios de 1998. El mod restaura capítulos eliminados, estilo visual, monstruos y armas, todo cuidadosamente pulido y con gran atención al detalle.

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Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

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Matthew Breit

Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.