Acción de combate urbano nocturno en Doom II con el mod Brutal Doom 64

Archivos recomendados

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer es un mod independiente basado en una versión temprana de Half-Life Alpha v0.52, que anteriormente solo estaba disponible para periodistas, y transformado en un juego completamente jugable.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — una expansión comunitaria unificada para Brutal Doom v21, creada en respuesta a la larga pausa en el desarrollo del mod original. El proyecto reúne en un solo paquete todas las correcciones clave, nuevas mecánicas y contenido, llevando el mod a un estado más pulido y equilibrado.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - texturas mejoradas mediante redes neuronales ESRGAN y Topaz Gigapixel AI.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall es un mod para Yuri's Revenge que combina las ideas de C&C3 y C&C4 en el motor clásico y ha logrado un progreso impresionante en la calidad gráfica. El mod añade una nueva campaña que presenta una reinterpretación alternativa de los eventos de Tiberian Twilight y se desvía notablemente del canon.

