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Lambda-Strike

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Armas

Autor: Quaker Craft Games | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Armas

Autor: Quaker Craft Games | Curador: User AvatarModbadger

Lambda-Strike es un mod de armas para Doom que traslada el arsenal de Counter-Strike 1.6, recreando fielmente animaciones, HUD, mecánica de disparo, retroceso y el sistema de calibres.

Subido24.04.2026 18:04
VersiónÚltima
Tamaño48.82 MB
Vistas48
Descargas2

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

En Lambda-Strike obtienes acceso a pistolas, subfusiles, escopetas, rifles de francotirador, un cuchillo y granadas de Counter-Strike. Muchas armas admiten modos alternativos — instalación de silenciador, zoom o fuego alternativo. Además, se ha implementado física de expulsión de casquillos, modelos 3D de armas en el suelo y sonidos característicos de interacción con el entorno.

El mod toma prestadas algunas mecánicas de otro mod similar llamado Doom Lambda, incluyendo un sistema de bonificaciones y runas que otorgan potenciadores temporales — desde daño aumentado hasta cargador ampliado. Solo puedes usar una runa a la vez, lo que añade un elemento de elección estratégica al gameplay. Otro elemento de elección similar es la posibilidad de elegir un bando al inicio de la partida, lo que afecta al arma inicial.

Cómo instalar un mod Lambda-Strike

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve los archivos .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo Lambda-Strike_Code.pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.