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Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Campaña

Autor: Sergeant_Mark_IV | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Campaña

Autor: Sergeant_Mark_IV | Curador: User AvatarModbadger

Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack es una campaña independiente de 35 niveles creada por el autor de Brutal Doom, que recrea los eventos de Doom 1 y 2 en tres episodios: Marte, Los Ángeles e Infierno. Incluye mapas rediseñados, nuevas texturas, monstruos y jefes reforzados, así como niveles secretos al estilo de Duke Nukem 3D y Wolfenstein.

Subido21.06.2026 20:48
VersiónÚltima
Tamaño177.62 MB
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Independiente del idioma

El mod no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego. Es compatible con todas las versiones de idioma.

Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack es una campaña independiente de pleno derecho, creada por Sergeant Mark IV específicamente para el mod de jugabilidad Brutal Doom, que aporta al juego disparos más potentes y espectaculares, desmembramiento de enemigos y mecánicas de fatality. El pack incluye GZDoom y Freedoom, por lo que no se necesitan los archivos originales de Doom II para jugar.

La campaña consta de 32 niveles principales y varios secretos, divididos en tres episodios:

  • Hell on Mars — un episodio tecno clásico en una base marciana: búnkeres, un reactor nuclear, oficinas. El combate transcurre principalmente en pasillos estrechos con arenas ocasionales.

  • The Battle of Los Angeles — una metrópolis en ruinas con localizaciones reconocibles: barrios residenciales, tiendas, calles. Los niveles son notablemente más grandes y cinematográficos, con una iluminación llamativa y un entorno interactivo (cristales rompibles, interruptores de luz, cadáveres decorativos destructibles de los que caen botiquines y armadura).

  • Behind Hellish Lines — localizaciones infernales realizadas en un estilo más abstracto, clásico de Doom: salones góticos de la nobleza demoníaca, pantanos de sangre, mazmorras.

Entre los niveles destaca especialmente la trilogía de mapas urbanos (14-16), que transmite la atmósfera de una guerra demoníaca en una metrópolis, y en particular Dead Streets, una reinterpretación del mapa Downtown de Doom II, tristemente célebre por su navegación, esta vez sin indicaciones en el suelo, pero con un diseño bien pensado que permite orientarse de forma intuitiva.

Debido al alto poder de fuego del jugador en Brutal Doom, el balance original de monstruos fue completamente revisado: se añadieron Revenants, Barones del Infierno y Ciberdemonios a la rotación habitual de enemigos. Los jefes finales de cada episodio son versiones reforzadas de enemigos clásicos; por ejemplo, al final del primer episodio os espera una versión más peligrosa del Barón del Infierno, y el Ciberdemonio clásico fue reemplazado por un monstruo gigante con dos lanzacohetes, capaz de escupir fuego y moverse más rápido que el jugador.

Además de la campaña principal, en el segundo episodio se esconden dos niveles secretos: una reconstrucción del primer nivel de Duke Nukem 3D y un nivel al estilo de Wolfenstein.

Características:

  • Proyecto completamente independiente — no requiere Doom II ni Final Doom

  • Nuevas texturas (algunas tomadas de Duke Nukem 3D y Blood)

  • Banda sonora rediseñada con arreglos metal y dark ambient de los temas clásicos

  • Doblaje de voz de los personajes y elementos narrativos a través del entorno del juego

  • Nivel de brutalidad configurable — desde "Realistic" hasta el paródico "Japanese Cartoon"

La dificultad es bastante alta incluso en los ajustes intermedios, y algunas secciones requieren exploración y pueden resultar poco intuitivas sin pistas. Aun así, Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack es uno de los mods más ambiciosos y mejor logrados para Doom, capaz de ofrecer más diversión que muchos videojuegos AAA actuales.

Cómo instalar un mod Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack

Este es un mod independiente (standalone); basta con descomprimir el archivo y jugar.