

Dirty Pair Mod
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Impie | Curador:
Modbadger
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Impie | Curador:
Modbadger
Dirty Pair Mod es una conversión total de Doom que transforma el juego en un thriller de acción espacial con dos agentes audaces infiltradas encubiertas en una estación prisión de un gigante gaseoso, donde tras la acción espectacular se oculta la investigación de una conspiración criminal masiva.
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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Dirty Pair Mod es un mod narrativo para Doom, inspirado en películas de acción espacial e imágenes de agentes especiales audaces, donde el jugador se encuentra en el centro de una peligrosa operación encubierta.
Un cartel galáctico amenaza un sistema estelar entero, y la última esperanza se convierte en un par de operativas incontrolables pero altamente efectivas — Kei y Yuri, agentes de United Galactica, conocidas no solo por sus habilidades de combate sino también por su capacidad para destruir regímenes e imperios criminales desde dentro.
Según la historia de cobertura, son deliberadamente incriminadas y enviadas como prisioneras a la Estación 9 — un complejo prisión-minero en el gigante gaseoso Fafnir, dirigido por el sádicamente notorio comandante Hermann Stalag. Oficialmente, las chicas enfrentan juicio por colaboración con terroristas, pero en realidad su misión es infiltrarse en las zonas restringidas de la estación, reunir evidencia de contrabando, tráfico de órganos y tráfico humano, y luego escapar vivas.
Cómo instalar un mod Dirty Pair Mod
Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom
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Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad
Mueva el archivo del mod dpmod.pk3 a la carpeta de GZDoom (el segundo archivo dpgirls.pk3 está destinado para jugar en mapas de terceros con héroes, enemigos y arsenal de este mod)
¡Juega!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.



