


Doom Infinite
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Smoking Skull Studio | Curador: Modbadger
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Smoking Skull Studio | Curador: Modbadger
Doom Infinite es una conversión total de DOOM que transforma el juego en una intensa acción roguelike: niveles aleatorios infinitos basados en mapas clásicos modificados, dificultad creciente, artefactos y mejoras de armas. Cada partida es única y refuerza el deseo de comenzar la siguiente carrera.
Traducciones:

Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Doom Infinite es un experimento que fusiona el DOOM clásico con elementos roguelike, donde los familiares niveles IWAD se convierten solo en un punto de partida. Los mapas se distorsionan constantemente por eventos aleatorios: se abren nuevos pasajes, aparecen trampas, cambia la geometría, y los espacios familiares desarrollan zonas y peligros inesperados.
El núcleo del juego consiste en una carrera infinita a través de niveles seleccionados aleatoriamente. Para salir, debes ganar puntos matando enemigos, pero cuanto más te demores, mayor será la presión del sistema de maldiciones. Este aumenta gradualmente los requisitos y complica la supervivencia, convirtiendo cada nivel en una carrera contra el caos creciente. Esto se complementa con artefactos, modificaciones de armas y mejoras de personaje que pueden fortalecer tu construcción o complicar seriamente la vida.
Entre niveles, el jugador llega al Limbo, un centro con estructura dinámicamente cambiante, portales y desafíos secundarios. Aquí puedes arriesgarlo todo por recompensas adicionales, entrar en mini-arenas o encontrar secretos, pero cualquier decisión equivocada puede terminar toda la carrera. La ausencia de niveles predeterminados y la atmósfera opresiva amplifican la sensación de inmersión en algo peligroso e impredecible.
Doom Infinite apuesta por la rejugabilidad y la tensión: apariciones aleatorias de enemigos, economía de almas, zonas secretas y docenas de artefactos crean situaciones únicas en cada partida. Este es un mod que rompe constantemente los patrones familiares y obliga a adaptarse, convirtiendo el DOOM clásico en una prueba infinita de resistencia, codicia y habilidad para sobrevivir en condiciones caóticas.
Ten en cuenta que Doom Infinite es incompatible con Brutal Doom y prácticamente con cualquier mod de juego, y en general con la mayoría de otros mods.
Cómo instalar un mod Doom Infinite
Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom
Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad
Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom
Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe
¡Juega!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.



