Captura de pantalla de Doom II con el mod Doom Neural Upscale 2X en alta resolución

Archivos recomendados

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom es una conversión total para Doom que transporta al jugador a la Guerra de Vietnam. El mod ofrece gameplay realista y hardcore: vehículos, entornos destructibles, fuego y napalm, enemigos inteligentes y atmósfera de guerra. El jugador no es un héroe todopoderoso, sino un soldado común en el frente.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB es una configuración visual basada en ENB (HL2) que da al juego una estética neón oscura: sombras profundas, colores intensos, un efecto de brillo "ahumado" (bloom) y sombreado realista.

Advanced Classes ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Advanced Classes Mod para HoMM3 es un mod que mejora la jugabilidad e incluye sistemas actualizados de habilidades y hechizos, nuevos artefactos y conjuntos de artefactos, docenas de especialidades nuevas y rediseñadas, 6 nuevas subclases con habilidades únicas, nuevas mejoras y mucho más.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks es un conjunto de pequeñas mejoras y correcciones para Total Immersion Racing. Incluye soporte para pantallas panorámicas, mayor resolución de sombras, aumento de la distancia de dibujado, omisión de la intro y mucho más.

Localization of HoMM 3 into UkrainianHeroes of Might and Magic III (1999)
Paquete de traducción al ucraniano para Heroes of Might and Magic III.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.