Calles nocturnas de la ciudad y vista HUD en el mod Doom The Golden Souls 3

Archivos recomendados

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — un mod para Yuri's Revenge con gráficos renovados, entornos detallados, escala correcta de unidades, IA mejorada y equilibrio casi perfecto. Conserva el árbol tecnológico familiar, ralentiza el ritmo de combate para principiantes y añade una historia original en el espíritu de los años 1950-1960.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap es un mod para Half-Life donde navegas a través de una serie de pruebas de destreza e ingenio en una instalación ficticia. El mod combina rompecabezas y aventuras, abre nuevas secciones a través de portales y pasajes ocultos, ofreciendo rutas alternativas para completar.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced es un mod de trazado de rayos para Doom que lleva al clásico shooter a la era moderna. Gracias al Path Tracing, la iluminación dinámica y los materiales rediseñados, el juego adquiere un nuevo aspecto sin perder su espíritu original.

PerilQuake (1996)
Peril es una campaña a gran escala para Quake construida sobre el motor Arcane Dimensions, con docenas de niveles enormes y un énfasis en la exploración. El jugador viaja en el tiempo para detener a la corporación Slipgate Inc.

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — un mod multijugador para Heroes of Might & Magic V, diseñado para dos jugadores y un mapa especialmente creado que permite prepararse rápidamente y enfrentarse a un oponente. Una ronda suele durar 30-60 minutos.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.
