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DoomExhumed

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion

Autor: Casketkrusher_ | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion

Autor: Casketkrusher_ | Curador: User AvatarModbadger

DoomEXHUMED es una conversión total de Doom inspirada en el clásico shooter PowerSlave Exhumed. Traslada la acción del juego a un escenario del antiguo Egipto, combinando una jugabilidad no lineal con backtracking, plataformas y la dinámica de Doom.

Subido05.07.2026 21:20
VersiónÚltima
Tamaño68.62 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

DoomEXHUMED surgió de los antiguos trabajos del proyecto Pharaoh's Wrath y se convirtió en un tributo de pleno derecho al shooter de culto PowerSlave Exhumed de Lobotomy Software. El autor combinó hábilmente los mejores elementos de las versiones de consola (PS1/Saturn) y de PC del original, trasladándolos al motor GZDoom.

Jugabilidad y diseño de niveles

A diferencia del habitual recorrido lineal de Doom, la jugabilidad de DoomEXHUMED se basa en la exploración del mundo. Es necesario viajar entre mapas y regresar a localizaciones ya completadas para encontrar objetos de misión y seguir avanzando.

Visualmente el juego luce genial: el desarrollador utilizó con acierto los recursos del original, complementándolos con las capacidades gráficas de GZDoom, entre las que destacan el atmosférico ciclo de día y noche, las condiciones climáticas y los niveles submarinos con la característica distorsión de imagen bajo el agua. Los niveles están construidos con verticalidad, por lo que habrá que usar activamente los saltos y los elementos de plataformas.

Particularidades de mecánica y equipo

Sobrevivir en las tumbas egipcias requiere atención, y los recursos aquí se obtienen de formas especiales:

  • La munición no está simplemente tirada en el suelo, sino escondida en antiguas vasijas de barro que hay que romper.

  • El maná es necesario para usar armas mágicas y solo se obtiene golpeando a los enemigos. Las esferas de poder permiten activar un potente modo de disparo alternativo para el magnum, la escopeta y la ametralladora M-60.

  • En los mapas se pueden encontrar anjs (aumentan permanentemente la salud máxima en +10), pulmones (aumentan la reserva de aire bajo el agua) y mochilas de soldados muertos, que amplían la capacidad de munición.

  • Recoger escarabajos de colores otorga una cantidad aleatoria de armadura, y en lugar de vino curativo se puede beber por azar vino envenenado, que quita 25 puntos de salud.

Para quienes la dificultad estándar les resulte demasiado fácil, el juego cuenta con el modo Hardcore+. Este reemplaza aleatoriamente a los monstruos comunes por versiones sombrías: enemigos acelerados, potenciados y mucho más peligrosos, lo que hace que cada nueva partida sea impredecible.

Cómo instalar un mod DoomExhumed

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.