

MetaDoom
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay
Autor: Kinsie | Curador:
Modbadger
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay
Autor: Kinsie | Curador:
Modbadger
MetaDoom es un mod de jugabilidad para GZDoom que combina elementos de todas las partes de la serie Doom en una mezcla única, increíblemente rica y dinámica. Armas, enemigos y mecánicas de los juegos clásicos, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal e incluso Doom RPG coexisten y se entrelazan entre sí.
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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
La idea principal de MetaDoom no se basa en la cantidad de contenido, sino en su reelaboración. En lugar de simplemente agregar todos los tipos de armas existentes, el desarrollador crea ejemplares híbridos que combinan características de diferentes juegos. Las armas aquí se sienten familiares pero se comportan de manera diferente: las mecánicas antiguas se enriquecen con funciones modernas, mientras que los nuevos elementos se integran cuidadosamente en el ritmo clásico de Doom. Gracias a esto, cada arma se convierte no en una copia, sino en una reinterpretación.
MetaDoom trata a los enemigos con la misma inventiva. Los monstruos de diferentes partes de la serie no están simplemente reunidos en un solo lugar, sino adaptados a un sistema de combate común. Algunos oponentes han recibido nuevos comportamientos, otros combinan características de varias versiones, mientras que otros aparecen como invitados inesperados de spin-offs. La distribución aleatoria de enemigos y objetos hace que cada partida sea única mientras mantiene el reconocimiento de la fórmula original de Doom.
El combate en MetaDoom se construye en torno a la agresión y el movimiento. Las mecánicas fomentan un estilo de juego arriesgado donde acercarse a los enemigos y presionar activamente es más beneficioso que disparar con cautela desde la distancia. Al mismo tiempo, el mod no copia directamente los Doom modernos, sino que interpreta sus ideas dentro del marco del motor clásico.
La enciclopedia del juego merece atención especial, ya que recopila gradualmente información sobre todo lo que encuentra el jugador. No solo ayuda a comprender nuevos enemigos y armas, sino que también agrega al proyecto una sensación de completitud, como si no estuvieras ante otro mod, sino ante una versión alternativa completa de Doom.
MetaDoom también está enfocado en una alta rejugabilidad. Niveles de dificultad adicionales, incluido un modo de muerte permanente, y parámetros ocultos lo hacen interesante tanto para jugadores experimentados como para aquellos que quieren poner a prueba sus habilidades. Al mismo tiempo, el mod sigue siendo conveniente para los creadores de mapas, permitiéndoles confiar en la aleatorización o colocar elementos manualmente.
Al final, MetaDoom parece un experimento que inesperadamente resultó exitoso: no rompe Doom, sino que lo expande, ofreciendo una nueva perspectiva sobre la fórmula familiar. Esto no es un reemplazo del clásico ni una alternativa a las entregas modernas, sino una versión independiente del infierno, ensamblada a partir de todas sus encarnaciones a la vez.
Cómo instalar un mod MetaDoom
Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom
Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad
Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom
Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe
¡Juega!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.



