

POSTAL: Red Letter Day
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: katherinecode | Curador:
Modbadger
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: katherinecode | Curador:
Modbadger
Postal: Red Letter Day - una conversión total para GZDoom que reimagina el clásico Postal (1997) en el espíritu de un FPS. El juego te permite experimentar el caótico y sangriento alboroto de Postal Dude desde una perspectiva en primera persona.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
La acción se desarrolla en Paradise, Arizona, donde la línea entre conspiración y locura hace tiempo que se borró, y el protagonista no tiene tiempo de entender lo que está pasando - solo de abrirse camino hacia adelante por cualquier medio necesario.
El jugador debe recorrer el camino desde su barrio natal hasta un complejo militar fuertemente custodiado, dejando destrucción a su paso. Sin embargo, lo que ocurre no es una masacre sin sentido: la supervivencia requiere precisión, reflejos rápidos y habilidad para esquivar. Los lugareños están armados y listos para contraatacar, por lo que la gestión de munición y el posicionamiento en combate son de gran importancia.
El sistema de combate se construye en torno a una sensación de bullet hell: constantemente vuelan balas y proyectiles alrededor que deben ser rastreados, esquivados e incluso agacharse para evitarlos. Los enemigos tienen un comportamiento "inteligente" - se mueven, esquivan, disparan y reaccionan a lo que sucede casi de la misma manera que el jugador.
Visualmente, el mod consiste casi en su totalidad de sprites y texturas únicas - aquí apenas encontrarás assets estándar de Doom o gráficos de otros shooters clásicos. Paradise está lleno de nuevos personajes y ubicaciones que no estaban en el Postal original.
Una característica especial es la capacidad de cargar cualquier conjunto favorito de mapas de Doom y convertirlo en Postal: armas, enemigos e incluso civiles pueden agregarse sobre niveles de terceros usando un archivo adicional.
Cómo instalar un mod POSTAL: Red Letter Day
Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom
Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad
Mueva los archivos .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom. El archivo contiene 4 archivos .pk3:
PostalRLD-HomeDemo.pk3 — archivo principal
PostalRLD-GZDpost4-11Patch.pk3 — necesario para ejecutar el juego en GZDoom versión 4.11 y superior
PostalRLD-GZDpre4-11Patch.pk3 — necesario para ejecutar el juego en versiones de GZDoom con ZScript inferior a 4.11 y 4.5 y superior
PostalRLD-NonTC_Civilians.pk3 — ¡NO DEBE CARGARSE AL JUGAR EL NIVEL "HOME"! Añade civiles a los mapas de DOOM basándose en Fodder Spawner de Project Malice con cambios mínimos.
Arrastre los archivos .pk3 sobre gzdoom.exe
¡Juegue!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.



