Fuerte tiroteo en el mod Project Survival de Doom II con HUD detallado

Archivos recomendados

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked es un modpack a gran escala para Duke Nukem Zero Hour: Recompiled que reimagina el juego de manera radical. Transforma el action original en tercera persona en un shooter en primera persona que se siente muy cercano al clásico Duke Nukem 3D.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch es un complemento para HoMM3 y el mod Horn of the Abyss que introduce cambios de balance, añade nuevos héroes, artefactos y mejoras de calidad de vida. El complemento amplía las opciones estratégicas, ofrece más variedad en el juego e incluye un lanzador para ajustar con precisión todas las funciones.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod es una revisión de un mod antiguo con corrección de errores y mejoras. El mod añade una campaña Black Ops, nuevos NPC y armas de Opposing Force, un HUD rojo y visión nocturna.

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - una conversión total para GZDoom que reimagina el clásico Postal (1997) en el espíritu de un FPS. El juego te permite experimentar el caótico y sangriento alboroto de Postal Dude desde una perspectiva en primera persona.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.